Figurent sur le site sous la rubrique "Appareils sous Symbian^3/Anna (Hardware)" que les mobiles Symbian^3 de première génération.
En fait c'est très net. A partir de Symbian^3 on a affaire à un noyau hardware tournant autour de CPU ARM11 et GPU Broadcom.
La première génération emporte un CPU ARM11 0.065µ officiellement en 800Mhz et downclockés à 680Mhz, et un puce Broadcom 2727 capable de décoder 100% de video 720p toutes variantes mpeg 4/wmv et autres VP6, et encoder des videos 720p mpeg 4 ou des images jusqu'à 12Mp à partir d'un capteur d'images. Ce GPU permet aussi de recalculer (par une technologie très sophistiquée) une correction d'image obtenue par une optique Edof fixe (ce qui explique que les Windows Phones Nokia avec autre GPU sont tous des autrofocus). Ce GPU possède aussi des caractéristiques hardware 3D très poussées (équivalentes au iPhone 4) et qui sont facilités par un affichage aux pixels réduits à 360x640 (480x640 sur E6) qui en fait des smartphones très performants pour les jeux. De plus ceux qui ont une sortie hdmi sont capbles d'afficher en double écran HD 720x1280. Ces mobiles étaient pourvus de 256Mo de RAM. Le GPU possède une mémoire video interne de 32Mo.
Après un an, Nokia a sorti une deuxième génération de Symbian qui ne sont qu'une simple mise à jour hardware avec des composants consommant moins et allant plus vite.
L'ARM 11 est le même mais gravé en 0.040µ à 1Ghz et consomme alors deux fois et demi moins que le pédécesseur s'il avait été à 800Mhz. Ca explique pourquoi Nokia a décidé de l'overclocker à 1.3Ghz sur Belle FP1. Ce même CPU se trouve à 1.4/1.5 Ghz sur certains mobiles donc aucun souci pour sa possibilité de fonctionner de façon stable à 1.3Ghz.
Le GPU est la version suivante, garvure plus fine chez Broadom, le 2763. Il consomme moins, possède une mémoire interne de 128Mo et fait la même chose que le précédent en mieux. Il est 2 à 4 fois plus rapide en 3D si on utilise les nouvelles fonctions, gère du 1080p en décodage et encodage à partir d'un capteur d'image, et gère un capteur jusqu'à 20MP, puis décode les VP8/Webm et theora. Normalement les 500/700/701 et 603 devraient décoder des video 1080P, s'ils avaient une sortie hdmi devraient afficher en bi-écran mobile + hdmi1080x1920 donc en Full HD. le navidateur devrait être capable en htmle 5 d'afficher le mpeg4 (h264/263...) mais aussi le Webm (VP8) et le Theora. Nokia a certainement laché (pour le moment) les mises à jours qui tirent profit de ces téléphones, et pour Webm et Théora veut éviter d'avantager Google (formats HTML5 proposés par Google).
Le nouveau GPU BCM2763 permet aussi d'affiner les calculs des optiques EDof. Les Nokia 500/700/701 et 603 ont tous une optique Edof bien plus nette que leur équivalent Symbian^3. le 701 qui est le seul en capteur 8MP donne une image supérieure aux capteurs 8MP embarqué sur toute la gamme d'origine sous Symbian^3 en dehaors du N8 qui est autofocus en 12MP.
Néanmoins le 808 Pureview sortira en tirant pleinement profit du hardware (le même que les 500/700/701 et 603) en plus d'un processeur DSP dédié pour traiter le capteur (41MP donc supérieur au pouvoir de traitement du GPU qui est de 20MP seulement).
A noter que si tous ces mobiles ont un même CPU et un même GPU, le Nokia 500 n'a que 256Mo de RAM contre 512Mo de RAM pour le reste de la gamme de la deuxième vague Symbian^3.
Du fait de l'usage du 1080P sur le 808 Pureview, on pourrait supposer que Nokia fasse une MAJ 1080P pour les autres qui en sont capables aussi, ne serait-ce que pour décoder si le capteur n'a pas les spécifications suffisantes.
Ce ne serait que justice que le 500 / 700 / 701 et 603, puis le Pureview 808 fassent partie de le liste des smartphones traités dans la rubrique "Appareils sous Symbian^3/Anna (Hardware)".
A noter que le Nokia 603 et le Pureview 808 sont les seuls compatibles avec l'introduction future su paiement sécurisé NFC. Les autres mobiles avec NFC n'ont pas cette possibilité ce qui rend leur NFC pour le moins inintéressant.
Nokia 808 :
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